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トルコ桔梗妖精のPVです。
鏡のトリックと、波のトリックを使用しています。
●鏡
鏡、つまりアバターや物を映すわけですが、これ、水を使います。水に写り込むのを利用して、それを強調し、さざなみをとってあげるんです。つまり、水のWindlLightセッテイングを変更して、鏡にみせるわけです。
調整方法はいろいろですが、私の設定を公開します。念のため断っておくと、シェーダーが効いてない状態では鏡にみえません。なので、グラフィックボードがオンボードだったりすると、見えないです。
あと、鏡にする水の周りの作りこみも大事です。そのままでは、光りすぎたり、水の底が写ったりします。なので屋根を覆うように場所をつくらないといけません。
さて、設定です。
まず、「世界」-「環境設定」で「表示」のところを開きましょう。
水の反射にチェックをいれてください。ここにチェックできない人は、鏡にはみえません。
そのあと、水の高度な設定をひらき、ノーマルマップはブランクにしましょう。
ナルシス鏡のセットはこちらにおいてあります。よかったら、場所使ってみてください。
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mermaid%20temple/158/73/21●波
windlight water normal mapというものを使います。水の環境設定のところの画像です。これを入れ替えると、海のさざ波が変化するんです。mapは簡単には作れないのですが、パートナーが作ったものがあります。これは無料配布していますので、ぜひ試してみてください。
配布場所はこちら。
http://maps.secondlife.com/secondlife/Mermaid%20temple/107/162/21当然ながら、この波の見え方は、自分だけで、他のアバターからみた波とは違います。でも、撮影にはいいでしょう?
ちぇけら!